Japan has long been one of the most important and largest markets in the global games industry, home to iconic creators, beloved franchises, and a rich tradition of game-making excellence.
Scopely expanded its presence in the country through its acquisition of the Niantic games business in 2025, bringing to the company the Tokyo-based teams behind beloved games Pokémon GO, Pikmin Bloom, and Monster Hunter Now. The acquisition also brought a number of new leaders to Scopely including Kei Kawai. Kei was Niantic, Inc.'s former Chief Product Officer, and since joining Scopely Kei was appointed President of Japan, and now he will also assume the responsibility as Representative Director of Scopely Japan.
For Kei, the role represents a meaningful homecoming. After more than two decades in the U.S., Kei is relocating back to Japan this summer to oversee Scopely's operations and presence in the region, including teams supporting global experiences Pokémon GO, Pikmin Bloom, and Monster Hunter Now. He will work closely with leaders across Scopely's global ecosystem to drive growth, strengthen strategic partnerships, and support the company's long-term strategy in Japan from the Tokyo office starting from August 1. His responsibilities include fostering relationships with key partners such as The Pokémon Company, Nintendo, and Capcom, as well as forging new relationships with key IP partners in the region, supporting the development of world-class talent, and helping expand Scopely's presence in one of the world's most important centers of game development.
Born and raised in Sendai, Japan, Kei spent much of the last two decades building his career in the United States after moving abroad in 2005 to pursue an MBA at Harvard Business School. What began as an educational opportunity evolved into a career spanning technology, product development, and game creation at some of the world's most influential companies.
Before joining the games industry, Kei spent more than eight years at Google, where he held a number of product leadership roles, building and expanding products used by hundreds of millions of people around the world.
In 2015, he joined Niantic, Inc., which was a spinoff from Google, where he would spend nearly a decade helping shape the company's growth. As Chief Product Officer, Kei built and led Niantic, Inc.'s global product management organization and oversaw product strategy across games and platform initiatives. Earlier in his tenure, he played a key leadership role in the development, launch, and growth of Pokémon GO, helping guide one of the most successful mobile games in history.
Kei also led the development, launch, and operations of Pikmin Bloom and Monster Hunter Now. Pikmin Bloom, launched in 2021 in collaboration with Nintendo, reimagines the Pikmin universe as a real-world walking experience, where players grow Pikmin, collect memories from places they visit, and plant flowers along their routes. Pikmin Bloom has continued to grow as a long-running live service, with its expansion outside Japan, where the title ranked No. 1 on both the App Store and Google Play in Taiwan over multiple months in 2026, across all apps rather than games alone. Monster Hunter Now, launched in September 2023 in collaboration with Capcom, brought the Monster Hunter franchise into a real-world mobile format and currently has reached more than 20 million downloads.
Through these experiences, he developed deep relationships across Japan's games industry and worked alongside some of the country's most respected game makers and IP holders.
Today, Kei's focus extends beyond individual products. As President and Representative Director of Scopely Japan, he is helping shape Scopely's future in the region by supporting world-class talent, fostering new partnerships, and strengthening connections between Japan's creative community and Scopely's global ecosystem of game teams.
His journey — from Sendai, Japan, to Silicon Valley and back to Tokyo this summer — reflects a career built on bringing together people, ideas, and cultures. As Scopely continues to invest in Japan, Kei is helping lead the company's next chapter in a market that has helped define the games industry for generations.
Scopely is committed to working with the world’s best game makers and to do that, Japan is a key market to continue building within.
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スコープリー日本法人の河合 敬一社長をご紹介します
日本は長年にわたり、ゲーム産業にとって最も重要で、最も大きな市場のひとつであり続けてきました。世界的に名高いクリエイターたちが、長く人々に愛される名作の数々を生み出してきたこの国には、ゲームづくりへの真摯な姿勢と豊かな伝統が息づいています。
スコープリーは、2025 年に Niantic のゲーム事業を買収し、『Pokémon GO』『Pikmin Bloom』『モンスターハンターNow』を手がける Niantic の東京オフィスを迎え、日本での存在感を大きく高める機会を得ました。
この買収を通じて、スコープリーに加わったリーダーのひとりが、河合 敬一です。河合は米 Niantic 本社で最高プロダクト責任者(CPO)を務め、スコープリーへの参画後は、日本統括プレジデントの役割を担ってきました。そしてこのたび、日本統括プレジデントに加え、スコープリーの日本法人であるスコープリー株式会社の代表取締役社長に就任します。
社長就任に伴い、河合は、今夏、日本に帰国します。米国で通算 20 年あまりを過ごした本人にとっても、特別な意味を持つ帰郷です。今後は、世界中で愛されている『Pokémon GO』『Pikmin Bloom』『モンスターハンターNow』を支えるナイアンティックのチームを含め、日本を拠点にスコープリーの事業全体を率いていきます。
8 月 1 日の着任後は、スコープリーのグローバルなリーダー陣と緊密に連携し、事業の成長、戦略的パートナーシップの強化、そして、日本における長期戦略の立案と実行に注力します。株式会社ポケモン、任天堂株式会社、株式会社カプコンといった主要なパートナーとの信頼関係を深めるとともに、国内で新たなパートナーとの関係を築いていくことに取り組みます。また、世界水準の人材を日本法人に迎え、その成長を支援します。こうした取り組みを通じて、世界有数のゲーム開発の中心地である日本で、スコープリーの存在感を高めていくことを目指します。
河合は宮城県仙台市の出身です。2005 年にハーバード・ビジネス・スクールで MBA を学ぶために太平洋を渡り、以来 20 年間、米国でキャリアを築いてきました。留学から始まった一歩は、やがて世界を代表する企業でのテクノロジーや製品開発、そしてゲームづくりへと、大きく広がっていきました。
ゲームづくりに関わる前は、Google に8年あまり在籍し、プロダクト開発で数々の要職を歴任。世界中で数億人もの人々に使われるプロダクトを生み出し、成長させてきました。
その後、2015 年、Google からスピンオフした米 Niantic に参画し、河合は 10年近くにわたって、同社の成長を牽引してきました。最高プロダクト責任者(CPO)として、グローバルなプロダクトマネジメント組織を立ち上げ、ゲームと技術プラットフォームの両領域にまたがるプロダクト戦略を統括しました。在籍前半には『Pokémon GO』の開発・配信・成長において、プロダクト統括として中心的な役割を担い、モバイルゲームの歴史に残る成功作のひとつを世に送り出しました。
また、河合は Niantic の東京スタジオの設立にも参画し、『Pikmin Bloom』と『モンスターハンターNow』の開発・配信・運営を率いました。2021年に任天堂との協業で配信された『Pikmin Bloom』は、ピクミンの世界を、現実の街を歩く体験へと描き直した作品です。プレイヤーはピクミンを育て、訪れた場所の思い出を集め、歩いた道に花を咲かせていきます。同作品は長く愛されるサービスとして成長を続け、日本国外においてもさまざまな地域で人気を広げています。2026 年には台湾の App Store および Google Play の双方で数ヶ月にわたり 1 位を獲得。ゲーム部門に限らず、全アプリを対象としたランキングでも首位に立ちました。2023 年 9 月にカプコンとの協業で配信された『モンスターハンターNow』は、モンスターハンターの世界を現実のフィールドへと広げ、ダウンロード数は 2,000 万を超えています。
こうした歩みの中で、河合は日本を代表するゲームの作り手や、世界中で愛されるキャラクター・作品を生み出してきたゲーム企業をはじめとする、業界の幅広い関係者とともに歴史を重ね、深い信頼関係を築いてきました。
今日、河合が見つめているのは、ひとつひとつの作品の先にある未来です。スコープリー株式会社の代表取締役社長として、世界水準の人材を迎え、新しいパートナーシップを育み、日本のクリエイターとスコープリーのグローバルなチームをつないでいきます。そして、こうした取り組みを通じ、この地域にしっかりと貢献できるように、同社のこれからを築いていこうとしています。
仙台からシリコンバレーへ、そしてこの夏、再び東京へ。その歩みは、人とアイデア、そして文化をつなぐことを大切にしてきた河合自身のキャリアと重なります。河合は、何世代にもわたってゲーム産業を形づくってきたこの国で、日本への投資を続けるスコープリーの次なる飛躍を導いていきます。
スコープリーは、世界で最も優れたゲームの作り手のみなさんとともに歩みます。そして、その挑戦にとって、日本はこれからも欠かせない市場です。私たちはこの地に根を張り、しっかりと事業を育ててまいります。